HKTWARBBS 12213
HKTWar撤退します | ■↑▼ |
2010/11/03 (Wed) 23:23:56
この度、eXtreamは北斗Warを撤退することになりました。
降伏宣言出しておきましたので、ご確認よろしくお願いします。
では、敵対の皆様、長い間ありがとうございました。
また機会がありましたら、そのときはよろしくお願いいたします。
お疲れ様でした。
2010/11/03 (Wed) 23:25:52
長い間、ありがとうございました。
お疲れ様でした。
2010/11/23 (Tue) 16:24:06
全ギルドに敗北宣言だしました。
諸事情により、Revenge of himajin[+R]は、
HKTWarより撤退致します。
皆様、ありがとうございました。
2010/12/03 (Fri) 01:50:43
当ギルドもHKTwarより撤退します。
敗北宣言出しておきましたので、ご確認お願いします。
今までありがとうございました。
HKT War個人受入ギルド[ TWar ] 設立 | ■↑▼ |
2010/08/24 (Tue) 23:21:11
以下の内容のギルドの設立を致しましたので、よろしくお願いします。
------------------------------------------------------------------
■ 活動内容
Hktサーバで開催されているWar( hktwar.exblog.jp/ )への個人単位での参加受入
■ 活動日( hktwar.exblog.jp/i4/ )
毎日
開始時間:22:00~
■ 参加資格
経験、Actについては不問
当日のみの参加可
UOAM / IRCを導入していること
キャラ構成はルールの範疇であれば不問
戦闘に使用する物資や装備の調達等が自己負担できること
ギルド / 戦場の掛け持ちOK
Hkt War既存参加ギルドの方でも低Actなどの理由で参加可
※ hktwar.exblog.jp/i2/ のルールを遵守できること
騎乗ペットについてはこちらでも用意できます。
練成品の作成に関しては、費用をご負担頂ければ作成のご相談には乗ることは可能です。
お試しで当日のみの参加、初心者など歓迎致します。
また、他War参加ギルドへの移籍等のご相談についてもお受け致します。
参加希望の方は、下記のチャンネルにお気軽にお越し下さい。
IRCサーバー irc.friend-chat.jp
ポート 6667
ch名 #TWar
2010/08/25 (Wed) 00:22:00
ありがとうございます。
参戦宣言 | ■↑▼ |
2010/05/07 (Fri) 20:16:30
参戦されるギルドの方は以下の項目を必ず記述してください。
ギルド名:
ギルド略称名(タグ):
制服の色:
騎乗ペット:
※制服の色につきましては、既に参戦されているギルドと同じものは使用できません。
※違う色であっても場合によっては、希望色が選択できない可能性もあります。
2010/05/26 (Wed) 03:38:53
5月より参戦致します。
ギルド名:I'm Cold Queen
ギルド略称名(タグ):ICQ
制服の色:紫
騎乗ペット:ラマ
宜しくお願いします。
2010/05/26 (Wed) 04:24:55
訂正:6月よりです・・・
2010/05/26 (Wed) 16:13:33
了解致しました。
お待ちしてしています。
宜しくお願い致します。
2010/06/06 (Sun) 00:55:49
参戦します。
ギルド名:Revenge of himajin
ギルド略称:+R
制服の色:深緑
騎乗:エセラマ
よろしくお願いします。
2010/06/06 (Sun) 01:02:24
了解しました
宜しくお願い致します。
2010/06/06 (Sun) 01:14:25
GのGM不在のため新規の参戦も受けられない状態なので、
暫定ギルド立てました。
迷惑かけますがしばらくお願いしますね。
old generation
OG
黄色
黄色オスタ
です。
2010/06/06 (Sun) 02:03:15
了解しました
2010/06/07 (Mon) 00:00:14
参戦します。
ギルド名:UnPyoKo
ギルド略称:UPK+
制服の色:オリーブ色(薄い緑)
騎乗:ラマ
よろしくお願いします。
2010/06/07 (Mon) 00:22:20
了解しました。
宜しくお願い致します。
2010/08/24 (Tue) 23:18:07
参戦します。
----------------------------
ギルド名: TWar yaru?
ギルド略称名(タグ): TWar
制服の色: グレー
騎乗ペット: 白馬
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恐れのエッセンスと破壊薬の使用について | ■↑▼ |
2010/06/24 (Thu) 15:23:00
徳の影-良き隣人イベント(ベイン対オフィディアン)で入手可能な2種類の新ポーションの使用について
各ギルドの意見を求めたいと思いますので、宜しくお願いします。
○新ポーションの効果
恐れのエッセンス
APBで解除不可能な範囲パラライズ
耐性120で効果を無効に出来る事もあるようです
遅延は50秒?
破壊薬
ターゲットが持っているポーションをランダムで破壊
遅延は30秒
また、結論が出るまで新ポーションの使用を不可としますので、
併せて宜しくお願いします。
2010/06/26 (Sat) 13:04:50
■ 恐れのエッセンス
そもそもMageryのParalyzeが禁止事項に該当している為、
これを使用可とするにはParalyzeも同時に解禁としなければ
なりません。
hktwarにおいてParalyzeが禁止となった経緯は分かりませんが、
現状でParalyze解禁の要望は出ておりませんので恐れのエッセンス
も禁止とするのが相応しいと思います。
■ 破壊薬
効果を試してはいないため、聞いた話ではPOT数本しか破壊しない
という微妙な性能らしいですが…
こちらも敵対の補給を早める結果になるのであれば、
「戦闘機会を増やす」事を前提としたWarの存在意義に反すると
考えます。
禁止が妥当です。
以上
2010/06/28 (Mon) 19:25:28
どちらも禁止がいいです。
魔法のパラは禁止でも解禁でも構いませんが、解除不能のパラはWARには合わないと思います。
POT破壊は補給が面倒なのでいやです。
2010/06/29 (Tue) 01:06:41
どちらも禁止で良いと思います。
2010/07/07 (Wed) 22:58:11
HKTWARでは禁止にします。
以上、宜しくお願いします。
制服について | ■↑▼ |
2010/06/12 (Sat) 02:22:51
制服の色を今のギルドカラー1色のみから、1色と2色選択可にしたいです。
ギルドカラー1色 → ローブ(上下)メインカラー 他自由
ギルドカラー2色 → ローブメインカラー+エプ・頭サブカラー またゎ 上サブ+下メイン
みたいなかんじで好きなほう選べるのがいいです('-'*)
2010/06/12 (Sat) 03:18:52
>制服の色を今のギルドカラー1色のみから、1色と2色選択可にしたいです。
ギルドカラーを1色統一か2色統一のどちらかを選ぶと言う事でしょうか?
>ギルドカラー1色 → ローブ(上下)メインカラー 他自由
ギルドカラー2色 → ローブメインカラー+エプ・頭サブカラー またゎ 上サブ+下メイン
マントの記述がありませんが、
マントについてどの様にお考えでしょうか?
2010/06/15 (Tue) 16:12:47
返答がないので現状のルールを継続します。
宜しくお願いします。
2010/06/15 (Tue) 19:07:09
急ぐことじゃないのでもう少し待ってくれてもいいんじゃないですか?
独断すぎると思います。
どちらか選ぶです。
マントはサブでもメインでも可です。
返答がなければ現状というなら、様子をみて反対が出なければ採用してください('-'*)
2010/06/15 (Tue) 19:37:42
やっぱり変えます!
ギルドカラーメイン1色のままで。
でもスカート→ギルドカラー、上→黒を可にしてほしいです。
2010/06/20 (Sun) 15:52:01
・ギルドカラーは1色
・全方位何れの方向を向いたときでも、ギルドカラーが目立つように入っている事
・上記を満たしていれば装備部位は問わない
・他ギルドからの分かりづらい等の指摘があれば変更してもらう可能性がある
こんな感じにすれば服装の自由度は残したままに、ギルドの区別という
制服を分ける必要条件も満たしたルールにならないでしょうか?
2010/06/21 (Mon) 17:09:52
exさんの意見を参考に制服ルールを改めたいと思います。
また各ギルドで他に案や異論など有りましたら宜しくお願いします。
意見の受付期限を27日のメンテまでとしますので、併せて宜しくお願いします。
2010/06/21 (Mon) 18:30:09
eXさんありがとう!
上黒が可になればよかったんです('-')
管理さんよろしくお願いしまーす
ルール違反の罰則について | ■↑▼ |
2010/06/07 (Mon) 18:20:52
参戦ギルドも増えてきた事なので、ルール違反者についての罰則を明確にしたいと思います。
■原案
・有罪、無罪については参戦ギルドの意見を参考に管理人が決定する
・罰則はギルド連帯責任とする
・罰則に段階を設ける
1段階:注意
2段階:1週間出場停止
3段階:2週間出場停止
4段階:無期限出場停止(罰金100Mで再参加可能)
5段階:永久追放(違反者ギルドのメンバー全員)
※100Mの罰金は運営資金(イベントなどの賞金)として管理人が責任を持って保管します。
以上、異論または意見をお待ちしています。
宜しくお願い致します。
2010/06/08 (Tue) 22:50:55
罰則は、あまりにもそのギルドや個人に対して苦情が殺到した場合には、
参加ギルドによる会議を開き、追放か続行かを決める程度でよいと思います。
指摘もwarチャンネル内で名指しのほうが、ルール違反したギルドも謝罪と対応しやすいと思います。
2010/06/15 (Tue) 19:46:50
その通りだと思いました。
デリケートな事なので参加ギルドの意見などを聞いて慎重に行いたいと思います。
>指摘もwarチャンネル内で名指しのほうが、ルール違反したギルドも謝罪と対応しやすいと思います。
そのようにします。
ありがとうございました。
2010/06/20 (Sun) 01:26:24
違反が発覚した場合は、ギルド単位で追放になる可能性があります
程度の記載を一応しておけば良いかと。
2010/06/21 (Mon) 17:19:09
ご意見有難うございました。
公式ルールに
「違反が発覚した場合は、参戦ギルド会議の結果、ギルド単位で追放になる可能性もあります」
を追加します。
NJの屋根のルールについて | ■↑▼ |
2010/06/08 (Tue) 02:08:28
現在、ニュジェルムの建物の上は非戦闘地域になっています。
上記のルールについて変更か現状維持か意見を求めたいと思います。
対象となるのは以下のルールです・
*戦闘は圏内で行いますがニュジェルムの建物の上は非戦闘地域とします
*戦闘区域での下馬は、極力避けてください。
尚、復帰でない下馬は攻撃される場合があります。ご了承ください。
中断等、やむを得ず下馬する場合は非戦闘地域まで撤退後、下馬すること。
*視界内に敵がいる状態での圏外及び非戦闘地域への逃げ込み行為
*圏外及び非戦闘地域から不意打ちっぽく戦闘に参加する行為
以上、宜しくお願いします。
2010/06/08 (Tue) 02:10:31
上記のルールについて、UPK賛成です。
2010/06/08 (Tue) 02:19:00
1つめ 個人的には非戦闘地域じゃなくていいと思います。
2つめ まさにそのとおりだとおもいます。
3つめ 非戦闘地域ではないほうがいいという意見なので、屋上にテレポすると言うのもひとつの回避行動としてはありじゃないでしょうか?
4つめ 個々の良心、価値観次第でずれがあるので、細かいこといったらキリなさそうです。
どうしてもルールをつけるというのなら、一定の特別地域を設け、そこからはどんな状態でも出撃可能というルールをつくってはどうでしょう?
もちろんそこにROした瞬間から攻撃可能なので、ゲートでまとまってるところを攻撃されても仕方ないということで。
一応ギルド的にはルール変更はどちらでもいいので、最終的にはどちらでもお任せします
2010/06/08 (Tue) 02:21:43
RO× リコールイン○です
2010/06/08 (Tue) 02:23:12
*戦闘は圏内で行いますがニュジェルムの建物の上は非戦闘地域とします
→ 「戦闘区域に変更」を希望
*戦闘区域での下馬は、極力避けてください。
→ 敵視界外の下馬を可とする。視界内であれば戦闘続行。
尚、復帰でない下馬は攻撃される場合があります。ご了承ください。
中断等、やむを得ず下馬する場合は非戦闘地域まで撤退後、下馬すること。
→ 徒歩状態は原則攻撃を行わない。但し視界内での下馬は除外する
*視界内に敵がいる状態での圏外及び非戦闘地域への逃げ込み行為
→ 屋根上を戦闘区域とすれば、原則「非戦闘区域」は存在しない
*圏外及び非戦闘地域から不意打ちっぽく戦闘に参加する行為
→ 対処できる範囲なので特に必要ない
(そもそも屋根上を戦闘区域とすれば非戦闘区域は存在しません)
NJでは戦闘区域と非戦闘区域が密接に存在しており、逃げ込み行為が一時的
な視界範囲かどうかに委ねられるのはルールとして曖昧。
誰が見ても一目瞭然な「徒歩状態」を非攻撃状態とし、他の非攻撃状態
を排除したい。
以上です。
2010/06/08 (Tue) 02:35:46
ええと、誤解があったようなので書き直しです
*戦闘は圏内で行いますがニュジェルムの建物の上は非戦闘地域とします
A.それでいいとおもいます。ゲートでてすぐ戦闘という慌しい状況よりも出撃時はきっちり仕切りたいです。
*戦闘区域での下馬は、極力避けてください。
尚、復帰でない下馬は攻撃される場合があります。ご了承ください。
中断等、やむを得ず下馬する場合は非戦闘地域まで撤退後、下馬すること。
A.そりゃ、そうやろって感じです
*視界内に敵がいる状態での圏外及び非戦闘地域への逃げ込み行為
A.ルールを利用して死なないようにするとか、そんな穴の小さい行為は禁止していいと思います。
*圏外及び非戦闘地域から不意打ちっぽく戦闘に参加する行為
A.不意打ちは圏外だけにしてください。
現状維持でファイナルアンサー
2010/06/08 (Tue) 19:03:06
eXさんの意見に同意です。
非戦闘地域なしを希望します。
ゲート出た直後に攻撃されるのが煩わしいなら徒歩でゲートに入るのはどうですか?
あるいは攻撃されにくい場所をマークすればいいと思います。
2010/06/08 (Tue) 22:30:24
同じくeXさんに概ね同意します、が。
→ 敵視界外の下馬を可とする。視界内であれば戦闘続行。
これの「視界外」というのは、「攻撃が通らない場所」として解釈しても宜しいんでしょうか。
ちょっと「画面外」と「視界外」が曖昧だったので聞いてみました。
2010/06/08 (Tue) 23:50:11
その辺眠かったので適当でした。申し訳ない。
基本的に交戦中の下馬はありえないですが、追われてる状態でも不可としたかったのですね。
そうなると「攻撃が通らない場所」で且つ「戦闘状態でない場合」というややこしい言い回しになってしまうのが何とも・・・。
意図は伝わってる気がしますので、何かもっと明確な言葉があれば。
2010/06/09 (Wed) 19:06:42
特別持論はないので意見はありません。
2010/06/09 (Wed) 22:45:44
eXさんの案に同意見です。
2010/06/15 (Tue) 19:36:46
意見が纏まったようなので非戦闘地域を無くし、来週(月曜日のメンテ明け)から全てを戦闘地域にしたいと思います。
尚、ゲートへの待ち伏せ行為は禁止にしたいと思います。
異論などありました引き続きお願いします。
以上、宜しくお願いします。
バードのマスタリーについて | ■↑▼ |
2010/05/25 (Tue) 01:55:03
PUB66で導入されるバードのマスタリーについて、
使用可にするか使用不可にするか各ギルドの意見を求めたいと思います。
代表的なものは以下ではないでしょうか
Despair(音楽120、不調120)
・射程距離7マス、7マスキープで効果持続
・姿を消しても効果継続
・STR減少32
・AR70で2秒毎にダメージ19固定
追われて振り切れない場合、ダメージを受け続けます。
弓とストラングルを合わせたような性能でしょうか
以上、ご意見宜しくお願い致します。
2010/05/27 (Thu) 21:16:40
バードのマスタリーに関してはwarの精神に反する仕様だと思いますので、
私の権限で使用を禁止させて頂きます。
以上、宜しくお願い致します。